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“哇,那这个游戏的故事线好丰富呀,感觉玩起来就像在看一部精彩的奇幻大片一样呢。”林悦赞叹道,“不过,你这想法是挺好的,可真要做起来,得费不少功夫吧,从编程到美术设计,再到各种细节的打磨,感觉工程量很大呀。”
柳青岩点点头,眼神中却透着坚定:“是啊,不过我不怕,我就是热爱编程,热爱做游戏嘛。而且这个游戏对我来说意义非凡呀,我想把它做成咱们俩的一个特殊纪念呢。每次玩这个游戏,就好像能看到咱们一起讨论它、完善它的那些时光,多有意义啊。”
林悦心里暖暖的,感动地说:“哎呀,那可太好了,我也觉得这想法特别棒,那你打算从哪儿开始着手准备呀?”
“嗯,我想先把游戏玩法的框架搭建好,把那些核心的机制都确定下来,然后再开始设计角色的具体细节和他们的技能、属性这些。等这些都弄得差不多了,就可以找美术团队来一起构思游戏的画面风格了,毕竟画面也是很重要的一环嘛,得让玩家一看到就被吸引住。”柳青岩有条有理地说道。
“那你可得多参考参考一些优秀的游戏呀,看看人家在玩法和画面上是怎么处理的,取取经嘛。”林悦建议道。
“那是肯定的啦,我已经收集了好多同类型游戏的资料了,准备好好研究研究呢。”柳青岩笑着说,“不过,我还想听听你的意见呀,你觉得这个游戏里还可以添加些什么有趣的元素呢?”
林悦想了想,眼睛突然一亮:“哎,我觉得可以加一些随机事件呀,比如说玩家在探索岛屿的时候,突然遇到一场神秘的流星雨,流星雨里掉落的陨石说不定带着什么特殊的力量或者道具呢,又或者遇到那种会随着天气变化而改变形态和习性的生物,这样游戏就更有新鲜感和不确定性了,玩家每次玩可能都会有不一样的体验呢。”
“哇,这个主意好啊!”柳青岩兴奋地拍了一下大腿,“我怎么没想到呢,这样确实能让游戏的趣味性大大增加呀,我得赶紧把这个记下来。”说着,他就拿起旁边的笔记本,认真地把林悦的建议写了下来。
“还有呀,我觉得可以设置一些隐藏的支线任务,这些任务和主线故事有着千丝万缕的联系,但又不会那么容易被发现,只有细心观察、到处探索的玩家才能触发,完成支线任务后能获得一些独特的奖励,比如特殊的装扮或者强大的技能,这样玩家就会更有动力去把整个岛屿都翻个遍啦。”林悦越说越起劲,仿佛自己也沉浸在了这个游戏的创作中。
“嗯嗯,你这想法太赞了,感觉这个游戏在你的建议下,变得越来越丰富、越来越好玩了呢。”柳青岩一边记录一边夸赞道,“我觉得还可以搞一些社交互动的内容呀,毕竟现在好多玩家都喜欢和朋友一起玩游戏嘛。可以设置一些合作任务,让玩家们组队去完成,比如一起解开某个特别难的谜题,或者合力对抗一些强大的 BOSS,这样大家一起玩的时候就更有意思了。”
“对呀,那还可以有个玩家之间的交易系统呢,大家可以互相交换自己收集到的道具或者材料,说不定有的玩家运气好,收集到了别人特别需要的东西,这样一交换,大家都开心,游戏的社交性就更强了。”林悦补充道。
两人你一言我一语,就这么热烈地讨论着,不知不觉间,整个下午就过去了,而这个游戏的创意也在他们的交流中变得越发完善、越发吸引人。
接下来的日子里,柳青岩就全身心地投入到了这个游戏的准备工作中。每天早上,他都会早早地起床,坐在电脑前,打开编程软件,开始搭建游戏玩法的基础框架。有时候遇到难题了,他就会皱着眉头,盯着代码看半天,嘴里还不停地嘟囔着,试图找出问题所在。
林悦看到他那苦恼的样子,就会端着一杯热气腾腾的咖啡走过去,放在他的桌子上,笑着说:“别太着急啦,喝点咖啡,放松放松,说不定一会儿就找到思路了呢。”