第一百零六集:新的技术探索

“哟,柳青岩,好久不见啊!”一个洪亮的声音从身后传来,柳青岩回头一看,原来是老朋友老赵,老赵所在的公司在游戏行业里也是颇具影响力的,两人平时虽然忙,但偶尔也会交流一下行业动态。

“老赵啊,确实好久不见,这次研讨会你肯定也是满怀期待吧,我感觉能在这儿学到不少好东西呢。”柳青岩笑着回应道,上前和老赵热情地握了握手。

老赵凑过来,脸上带着神秘又兴奋的神情,压低声音说道:“那可不,我跟你说啊,这次关于虚拟现实和增强现实在游戏应用这块,那可是有不少重磅内容呢。有好几个专家带来的案例那叫一个惊艳,我都等不及想听听他们的详细介绍了,估计听完能给咱们带来不少启发呀。”

柳青岩眼睛一下子亮了起来,激动地说:“真的呀,那我可得好好取取经了,我最近就在琢磨怎么把这俩技术用到咱们游戏里呢,感觉正缺这么个学习的好机会呢。”

两人正说着,研讨会就正式开始了。舞台上的灯光聚焦在演讲台上,主持人优雅地走上台,一番简洁而热情的开场白后,便邀请各位专家依次上台分享。台上的专家们一个个都是行业内的翘楚,他们通过精心制作的PPT展示以及生动逼真的视频演示,深入浅出地讲解着他们在将虚拟现实和增强现实技术与游戏结合过程中的种种探索历程与斐然成果。

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柳青岩听得格外认真,他坐在靠前的位置,眼睛一眨不眨地盯着舞台,手里的笔记本已经翻开,手中的笔不停地在纸上记录着,那专注的模样就像一个求知若渴的学生。遇到不太明白的地方,他还会在中场休息的时候,顾不上喝口水,便迫不及待地主动上去找专家请教。

“张教授,您好啊,我是柳青岩,刚刚您讲的那个关于VR游戏里如何解决玩家眩晕感的问题,我特别感兴趣,您能不能再详细讲讲呀?”柳青岩礼貌地向一位白发苍苍但精神矍铄的专家问道,脸上满是谦逊与好学的神情。

张教授热情地笑了笑,亲切地拍了拍柳青岩的肩膀,说道:“哈哈,柳先生啊,你这问题问得好啊,这解决眩晕感在VR游戏开发里确实是个关键呢,关乎着玩家的游戏体验呀。主要就是得从好几个方面入手去解决这个问题,比如说帧率的稳定、场景的合理构建以及玩家视角的优化等等。你想啊,帧率就好比是电影的播放速度,如果一会儿快一会儿慢,画面一卡一卡的,那玩家的眼睛接收信息就不顺畅,大脑就容易产生混乱,可不就容易眩晕了嘛。所以啊,一定要保证帧率在一个较高且稳定的数值,这样玩家看到的画面才流畅自然。还有啊,场景构建也很重要,不能设计得过于复杂又频繁地切换,得有个过渡,就像咱们走路,一步一步稳稳当当的,要是一会儿瞬移到这儿,一会儿又瞬移到那儿,那谁受得了呀,玩家肯定会觉得晕头转向的。另外呢,玩家视角的优化也不能忽视,要让玩家在游戏里转头、移动视角的时候,感觉自然舒适,不能有那种突兀的感觉……”

柳青岩一边听一边不住地点头,还时不时地在笔记本上补充记录着,心里暗自想着回去得让团队好好研究研究这些要点,争取把VR游戏里的眩晕感问题解决得妥妥当当的。

研讨会结束后,柳青岩丝毫没有停歇,又马不停蹄地开始联系那些前沿科技公司。他先是拿出手机,给一家在虚拟现实技术研发方面颇有建树的A公司打去了电话。

“喂,您好,是A公司吗?我是XX游戏公司的柳青岩,久仰贵公司在虚拟现实技术领域的大名啊,我这次打电话呢,是想和你们咨询一下关于合作的事儿呀,咱们能不能约个时间面谈一下呢?我觉得咱们要是能携手合作,说不定能碰撞出不少创新的火花呢。”柳青岩客气又热情地说道,语气中满是期待。

对方的对接人也很热情,声音从听筒里传出来,清晰又友好:“哦,柳总啊,久仰久仰,我们也很希望能和贵公司有合作机会呢,您看您什么时候方便,咱们约个时间详谈呀。我们公司一直都在寻求游戏领域的优质合作伙伴,共同拓展虚拟现实技术在游戏里的应用呢。”

就这样,柳青岩和A公司约定好了面谈的时间和地点。见面那天,柳青岩带着自己的团队骨干,早早地就来到了A公司那充满科技感的办公大楼。大楼的外观造型独特,线条流畅,玻璃幕墙在阳光下反射着耀眼的光芒,仿佛在展示着这家公司的现代与高端。

A公司的负责人亲自出来迎接,他穿着一身笔挺的西装,脸上洋溢着热情的笑容,老远就伸出手来:“柳总,欢迎欢迎啊,早就听闻你们公司在游戏领域做出了不少好作品,口碑那是相当不错呀,今天咱们可得好好聊聊合作的事儿了,相信咱们一定能达成不少共识呢。”

柳青岩笑着快步上前,紧紧握住对方的手,回应道:“哈哈,您过奖了,我们这次来啊,就是想借助贵公司在虚拟现实技术方面的优势,一起探讨下怎么把这技术融入到我们的游戏里,给玩家带来全新的体验呢。我们深知这技术的专业性很强,得和你们这样的专业公司合作,才能把它用好呀。”