马西西:“才打了七次,哪怕百分之百的胜率,也不会有队伍害怕的。”
玩机器:“唉!马总说到点上了,这种数据确实反应不了真实能力。只有打的多,胜率还超高的地图,才是真正的绝活儿图。
我们都知道啊,古堡是会被faze删掉的。
North不可能用古堡来对付faze。
也就是说,North除了死亡游乐园可以当作武器之外,在其他地图上,对faze一点威胁都没有。
但是faze这边就不一样了。
大家都无法猜测faze的死亡游乐园到底能力几何。
线上输死亡游乐园,不能完全为线下比赛提供参考价值。
所以North可以说,基本上没有优势武器来对付faze。
我这是从图池角度来分析,马总可以从人员配置角度,做一个补充。”
弹幕:
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【来了!逆吹大将军要出征了。】
【玩÷人情世故啊,把逆吹环节交给马西西。】
【沟槽的玩机器,明舔。】
【马西西暗中舒爽。】
……
马西西:“好的,那我来说一下人员的情况。”
玩机器:“我就爱听马总评价逆流哥。我觉得你是世界上最了解逆流哥的解说。”
马西西:“过讲了,也不尽然。我看过一些国外的评论员讨论逆流哥,也非常精准且客观。”
马西西:“好的,那我来说一下。首先说MSL和大表哥这俩指挥。他们俩虽然都是丹麦指挥,但是风格迥异。”
玩机器:“是的,我也是对这个问题感受很深。”
马西西:“MSL是那种传统的丹麦指挥,非常崇尚默认流程的严谨性。
我经历过CS1.6时期,MSL就非常像那个时期的指挥一样。
特别希望每个人都到达预定位置,多拿到一些地图控制权,压缩对方的活动空间。
而大表哥就不一样了,他是那种新派指挥的感觉。