为提速之前的骑兵,根本跑不过那些长角恶鬼,恶鬼就靠着这样的反击,打垮了人类好些个骑兵团。
有一段时间,骑兵甚至都不敢在平原上对抱团的长角恶鬼发起冲锋!
骑兵最厉害的点在于高速奔驰下产生的撞击力,这股力量是非常巨大的,可以将一名成年长角恶鬼给撞的半身不遂,如果再搭配上骑枪,就算面对长角恶鬼基本也是一枪一个。
恶鬼一开始也吃了不少亏,后面看明白了这一点,制定了“防浪提”的阵型,然后人类骑兵就和海浪一样,一头撞碎在了防浪提上面。
北境的丢失就是和人类骑兵无法建立地面优势有很大关系。
骑兵不敢对敌人发起冲锋,重甲士兵上去又是送菜,人类联军只能看着这些黑暗生物不断的攻城掠地,屠杀当地土着和王国移民。
中间埃德蒙老公爵也尝试了许多的办法,比如让弓箭手覆盖式射击敌方军阵,但恶鬼并不会傻傻站在原地等着让人瞄准。
人类这边出动弓箭手,他们便立马散开。
人类的箭矢对恶鬼伤害很有限,除非是一箭穿过脑袋这种致命伤,不然基本都会被恶鬼身上自带的外骨骼甲壳给弹开,偶尔运气好射入肉里,长角恶鬼折断箭矢拍拍伤口仍旧生龙活虎。
然后恶鬼这一方也不会光挨打不还手,他们会召来队友绿兽人,让骑着座狼的狼骑兵去追击骚扰弓箭手。
看到绿兽人出动狼骑兵,人类这里又要派出重骑兵应对,双方你来我往,整个战场乱成了一锅粥。
然后打着打着,人类突然就发现自己输了。
绿兽人和长角恶鬼尤其擅长乱战,这和他们的生活环境有关,在深渊那个地方,是没有什么计谋的,大家就纯靠实力!
部族之间的战争也是这样的场面,而这样的战争这些黑暗生物从小就开始习惯,人类更擅长的是军阵之间的指挥调动,双方侧重的点不一样,然后人类单兵身体素质又差很多,这也造成了人类无法和恶鬼匹敌的现象。
所以大型战役人类基本输多赢少,小型战役反倒是人类这边胜多,因为人类更善于团队合作。
对于伊莎贝拉位面的局势,老公爵其实也是很焦虑的。
他虽然是位面的发现者,但如果一定期限内无法彻底掌控这座位面,那么老公爵握在手里的开发权就会被贵族上议院收回。
这个开发权是什么东西呢?
直白点说就是领地所有权。
只要老公爵手里拿着开发权,那么其他贵族在这座位面开拓出来的领土,就必须分给他一半!