第三,通过第三关后,可以自由选择是否结束新手试炼,结束新手试炼后,通过的关卡数越多,新手奖励越丰厚!
第四,新手试炼开始后,强制进入真实模式!
第五,新手试炼中,将综合考虑各方面因素进行难度调整。
前面四条不难理解,难理解的是第五条,第五条规则其实包含了很多内容!
比如时间对新手试炼的影响:
游戏前期的新手试炼和游戏中后期的新手试炼,难度相差很大,游戏前期的新手试炼会容易很多!
又比如领地面积对新手试炼的影响:
领地面积越大,新手试炼难度越高,试炼通过后的奖励越丰厚!
第五条规则包含的内容还有很多,这里不一一列举!
洛辰现在的当务之急,是进行战前动员和战争布局!
战前动员说白了,就是激起领民们的战斗热情,这个洛辰还是比较有经验的!
他的战前动员主要围绕以下三点:“不会战死”、“双倍战争功勋”和通过新手试炼后的“自由发展”领地制度!
“你颁布了“自由发展”领地制度,领民们对你的忠诚度提升了!”
“自由发展”领地制度,顾名思义,领地将不过度干涉领民们之后的生活:
你喜欢锻造,哪怕你没有锻造天赋,你也可以去学习锻造,你不喜欢战斗,哪怕你是万中无一的战斗天才,也允许你不参军!
“自由发展”领地制度是前世玩家们总结出来的最优秀的制度之一
其他的还有专项发展制度,精英制度等等
这些制度各有优劣,但洛辰个人觉得自由发展领地制度最具发展潜力。
为什么这么说呢?
因为这个制度能够最大幅度的提升领民忠诚度!
而领民的忠诚度,游戏前期可能看起来并没有什么用,但到了游戏后期,那可是玩家的“成神之基”啊!
“你发表了一次慷慨激昂的演讲,你的军队士气提升了,你的军队战斗力小幅度提升!”
新手试炼期间,战争已经变得越来越真实了,就连“士气”这个战争属性也已经开始出现了!
……
进行战前动员后,洛辰开始进行战争布局!