伴随着苏洋选择【查看奖励】,他的面前弹出了系统提示,
【是否查看奖励。】
【是。】
片刻,苏洋的耳边再次响起了系统提示音:完成青铜任务,获得青铜点,可在三项随机能力种任选一项加点。
提示结束以后,苏洋的眼前弹出了一个弹窗,上面有三个选项:
1.动作戏表演能力。
2.动作戏表演能力。
3.动作戏表演能力。
看着眼前随机到的三个能力,苏洋一时之间忘了自己眼睛看不到的事实,一颗心全放在了青铜能力的选择上。
动作类表演能力?
这个应该也算是表演能力的分支吧?
是偏向于动作表演的分支?
这么看的话,是不是正好和《战狼》很配?
毕竟战狼虽然是军事题材,其实也有很多的动作戏啊!
就在苏洋这么想着的时候,因为三个选项相同,系统自动确认了选项。顿时各种跟动作戏相关的知识,经验全都进入到了苏洋的脑海,而可能因为苏洋之前完全不懂表演,所以除此之外,还有很多基础的表演方面的知识也都随之而来。
比如如何解放天性,如何表演时忽视镜头,如何投入情感等等。
这些经验虽然不能让苏洋成为一个优秀的演员,但至少让他不会对普通的表演一无所知。
而苏洋也静静的看着眼前的虚无,慢慢的消化着这些知识。他感觉...自己好像是一个经过了表演艺术院校三四年科班教育的学生,对表演有了一个全面而充分的了解。
而在动作戏方面,苏洋就更强了,在这方面他拥有了差不多五到八年左右的表演经验,知道在镜头面前如何展示各种动作,知道各种动作戏如何拍,怎么拍能更有观赏性,也知道一些高难度动作戏上,演员应该怎么处理。
消化完这些经验和知识以后,苏洋觉得自己这次青铜能力抽取的不错。原本他一开始还想要【表演能力】。这样范围大,什么都能演。
现在在吸收了这部分经验以后,苏洋才发现其实这个才是最适合自己的。毕竟学的广不如学的精。
梳理完脑中的经验以后,苏洋的面前再次弹出一个提示:随机到三个相同能力,奖励能力相关【初级天赋】:打不死的强哥(伪)。
打不死的强哥?
还【伪】?
这是啥?
苏洋有点懵的看着这个新题型,对新获得的天赋有点摸不着头脑。
这是什么东东?
他点击看了一下,
【表演天赋:打不死的强哥(伪):你的演技不会因为受伤受到影响,且当你受伤的时候,你的演技将飙升,受伤越重,演技越强。外人永远看不出你受伤。】
苏洋:...
这...
这就是传说中热血日漫主角的能力吧?