做出决定,亚瑟懒得和摩多继续走交涉流程,直接调动迷雾城的“规则”,把对方送回来处,然后自顾自走出骑士团驻地。
在门外的台阶上,正蹲着一只半人高的棕毛卷尾猴。
感知到亚瑟出现,卷尾猴欣喜万分地飞奔过来,围着他吱吱乱叫,那不合常理的卡通化圆眼睛和大嘴巴,再加上背后的金属发条,都在说明这同样是一件炼金傀儡。
看着猴子就知道乱叫,半天不知道说话,亚瑟没好气地踹出一脚说道:
“凯撒,都说了多少次了,你不是猴子,不要总学猴叫,给我说话!”
被踹个正着的凯撒,滑稽地围亚瑟滚了个圈,最后滚回他脚边,夸张地翻滚跳跃起来做了个鬼脸说道:
“嘻嘻嘻,主人不要生气,凯撒好久没有见到主人,实在太开心了。”
凯撒边说边舞,时不时从嘴里拿出彩带、摇铃、气球等等物件活跃气氛。
就像一位优秀的宫廷小丑。
虽然看起来有些滑稽,但凯撒是亚瑟这位半业余“工匠”最优秀的造物,对应“仲裁人”途径的序列5“惩戒骑士”,一直为他管理迷雾城。
相比于城内的众多炼金傀儡,它更应该分类为具备活着特性的危险封印物。
也因为这个特性,它是这个世界上对亚瑟最忠诚的臣属。
这是“仲裁人”途径核心权柄“支配”概念的体现。
在“混沌之子”被封印的当下,亚瑟背后的“混乱之源”就是“支配”权柄的第二顺位象征。
但代替品终究是代替品,只要他还没有得到这条途径的唯一性,就永远无法跨越序列4这个半人半神的分界线展现真正的“支配”。
探出手抚摸凯撒柔软的小脑袋,让欢脱的小猴子满脸幸福的安静下来。
注意到凯撒原本挺立的卷尾巴已经慵懒躺平在地上,他知道这样的小猴子才是智商上线的状态,最适合安排工作。
暗自点了点头的亚瑟说道:
“接下来可能会有麻烦找上门,单靠‘禁止入内’的规则容易把事情闹大,我要去外面寻找能让迷雾城进行神秘侧转移、或者隐秘的部件。你要约束居民暂时不要外出,看好亡灵们,不要让它们总去打扰人类;农夫那边不用着急耕作,先和学者们一起改良粮种;艺术工坊那边的进度盯紧些,那是迷雾城快速扩张的关键……”
前前后后说了十几条注意事项,发现凯撒的尾巴又开始活跃,他就停了下来。
面对耐心即将耗尽的小猴子,工作效率只会对折再对折。
已经习惯的亚瑟,无奈地摇摇头问道:
“都记住了吗?”
听到结束性的的话语,凯撒脸上绽放出夸张的笑脸,开心地跳起舞,手舞足蹈地说道:
“知道啦,知道啦,主人去大冒险,凯撒要看好家,嘻嘻嘻!”
“额……”
听到这话,亚瑟陷入了沉默。
这么说……好像也没错。
对比于凯撒这个全年无休的迷雾城大管家,自己这个动不动沉睡玩消失的家伙,确实、可能、大概有那么点多余……