“准——备——好——了——!”现场观众用震耳欲聋的呼喊声热烈地回应道。
“很好,很好!那么现在,就让我们再次邀请本次挑战赛的嘉宾登场!”女伯爵兴奋地高声宣布道。
然后,伴随着此起彼伏出现的欢呼声,笼罩在挑战队四周的藤蔓立刻褪去,并在挑战队周围编织成了四堵高达十几的,长满锋利倒刺的藤蔓墙壁。挑战队的队员们抬头望去,发现天空中漆黑一片,但他们身处的高墙内,却被不知道从哪里投射来的光亮照耀得灯火通明。不过,此时相比起眼前奇幻的场景,挑战队更愿意把注意力集中在头顶的夜空之上。因为在那里,正浮空盘旋着两座金属平台,一座平台上面站着女伯爵,另一座平台上则站着整装待发的猎杀队。
在所有场景都搭建就绪后,女伯爵便开口介绍道:“接下来,嘉宾们要挑战的项目是——藤蔓迷宫。这个挑战顾名思义,就是要从由藤蔓组成的大型迷宫中尽快地逃出去。挑战队成功逃脱时的失败次数越少,消耗的时间越少,就能让他们在之后的挑战中获得的优势更大。反之,则会让猎杀队在后面的挑战中更占优势。”
女伯爵接着说道:“在迷宫挑战开始后,我们便会分别从猎杀队和挑战队中选出一名队员,让他们通过一种名为‘军旗’的游戏进行对决。根据游戏规则,对决双方首先用猜拳决定出牌的先后顺序,然后双方通过自己选择的暗牌比大小的方式决出胜负。在获胜一方的棋牌上面显示出来的道具,将会被投入进迷宫,成为阻拦挑战队前进的障碍,或是成为保护挑战队前进的防具。如若双方在翻拍对战中打成了平手,那么两件道具就全都投入进迷宫之中。”
就在女伯爵介绍游戏的同时,一张棋桌和一套制作精美的军旗,也随之凭空出现在她所站的平台之上。女伯爵先是给参赛双方和观众们简单展示了一下军旗游戏的玩法,以及在每轮对局结束后,获胜方的道具被投入进迷宫的效果,然后才宣布道:“那么接下来,就首先有请阿运和暴脾气作为双方代表,上台参加第一场军旗对局吧!”
在女伯爵话音落下之后,现场的天空中便响起了一阵密集的鼓点儿声。接着,阿运和暴脾气的身影就一晃地原地消失,并且在下一秒又同时出现在了女伯爵身边。
“记住,把挑战队在迷宫中拖得越久,对你们猎杀队就越有利。反之,则会对挑战队有利。希望你们都能选取到对自己一方有利的棋牌,在这场军旗对战中占得优势!”女伯爵再次阐述了一遍军旗对战的重要性,接着就甩动手中的阳伞冲着下方的藤蔓墙一指。然后,围在挑战队周围的藤蔓墙壁便在四个方向分别打开了一扇大门。
穿过这四扇大门可以看见四条狭长的小路,每条小路两旁都是高耸且长满尖利倒刺的藤蔓墙壁,让人一看到便知这些小路里面肯定充满危险,并会立刻让人产生一种望而却步的莫名恐惧感。可是,歪歪扭扭地悬吊在四扇大门上的,由闪烁着五颜六色的霓虹灯编织而成的箭头指示牌,以及在指示牌上注明的“迷宫入口”四个大字却又在告诉挑战队的队员们,如果想要从这座迷宫中逃离出去,那么除了硬着头皮进入这些危险的羊肠小道之外,他们就别无其他选择的余地了。
“这里一共有四个迷宫入口,你们可以从中选择一个入口进入,也可以从几个入口同时进入迷宫进行挑战。与第一项挑战相同,节目组在这座迷宫设置了多处安全点,每个安全点在激活后都可以使用一分钟,并会在安全保障功能失效后,强行将你们从安全点踢出去。只要你们在进入一个安全点后,就会在接下来的挑战失败后,返回最后一次进入的安全点,并从那里开始重新进行挑战。而在这种情况下,安全点的保护机制则会自动重置,并且能够重新为你们提供一分钟的保护期。”女伯爵边乘着平台快速在迷宫上空快速浏览着,边继续介绍迷宫挑战的有关内容。
“当然,由于你们挑战队在第一项挑战中失败次数过多,导致这座迷宫的面积因此额外增加不少。所以,如果你们想要尽可能减少对下一项挑战的影响的话,那么在接下来的挑战中,你们可得真要多加把劲儿才行了哦!”女伯爵最后又补充道。
而后,女伯爵便举手朝挑战队和猎杀队示意了一下,并且迫不及待地高声宣布:“好吧!既然大家都没有疑问了,那就让第二项挑战正式开始吧!走——你!”