动态任务!洛忧眼睛一眯,居然在这里遇到了动态任务,真不知是好事还是坏事。
所谓动态任务是立方体任务体系中的一种,由于立方体发布的任务都在这颗蓝色星球上,而世界上的各种势力拉锯都是动态进行的,捉摸不定,就比如现在,如果这支人类车队之前没有去搜集补给,那他们也不会遭遇夜魔群,洛忧也不会遇到他们,更遇不到夜魔头领,这个动态任务自然也就不会出现了。
这是一种有运气成分的东西,好处很明显,那就是奖励点!而且这种动态任务由于其运气性,奖励会比普通任务高出不少。
可是,动态任务的缺点也很明显,那就是它的随机性!荒野可不是什么游戏副本,不存在新手区高手区这种划分,有时候你前一秒遇到一头容易对付的血狼,下一秒就有可能撞上连正规军都对付不了的巨大凶兽,要是碰到传说中的领主级怪物,比如吸血鬼女王,虫群皇后什么的,那就乖乖等死吧。
不过好的是,动态任务是没有惩罚的,不做也行,这也算是立方体比较人性化的地方。
现在,这个动态任务对于洛忧来说有点尴尬,难度B级,对洛忧来说并不是无法企及的难度,但也不是能轻而易举对付的级别。
这个夜魔头领应该是夜魔群中的进化体,从那可以命令其它夜魔的吼声来看,它应该有着某种智慧,懂得迂回战术,如果是单打独斗,洛忧倒不介意试一试,可别忘了,现在这里除了夜魔头领,还有九只夜魔在一旁,同时对付这么多敌人那是傻子或者疯子才会干的事。
再加上洛忧还需要留着体力对付来袭的敌方小队,他可不能在这里受到重创。
因此,洛忧准备离开,只要他一走,这些幸存者肯定避免不了团灭的结局,但这不是洛忧关心的事,他不是救世主,如果要去帮助每个见到的人,他早就变成尸体倒在荒原上了。
末日最不需要的就是怜悯!至少对于一头荒野的孤狼来说是这样。
就在洛忧即将离开时,车队中有一个人突然大喊起来:“基地里的同伴已经好几天没吃饭了,这车补给如果送不回去,那他们一个都活不了!一队二队跟我上!和这些怪物拼了!一定要拖住他们!其他人把车开回去!快!”