第184章 恶魔传承(上)

抛却一些美化的滤镜,祂简直不敢相信自己的眼睛。

这就是界战中,恶魔的表现吗?

实在是太辣眼睛了!

简直就是侮辱了恶魔这个字眼。

如果遭遇到无量天中,其他深渊世界,祂恨不得钻个地缝躲起来。

自己创造的这些家伙,除了外表凶神恶煞了点,其他方面与真正的恶魔,差了十万八千里。

在董宇的印象中,恶魔应该是智慧与暴力,高度结合一体的完美生物。

但是,自己创造的恶魔表现,远远达不到这要求。

光幕上映照着战火纷飞的场景,冒着敌人猛烈的火力,无数恶魔咆哮着,悍不畏死地朝前冲锋。

即使遭遇恐怖的规则级光束打击,深渊恶魔一如既往地奔向敌人防线,如排山倒海的黑色巨浪,不死不休。

单单看恶魔的气势,那根本没话说,完全是痴迷于战火,热衷死亡的生物。

但是,大大小小的战役中,表现出恶魔最为致命的缺点。

缺乏战争智慧,更直白点来说,就是没脑子,只会无脑干的魔物。

不管是大小战役,恶魔最拿手好戏,都是大兵团的集群冲锋,用延绵不绝的攻势,阻断敌人的火力,最后摧毁敌人的防线。

这样的好处就是省事,不用思考。

坏处显而易见,不动脑子,伤亡极大。

面对敌方密集的火力打击,甚至是规则级、乃至法则级光束打击,恶魔以集团冲锋的方式进攻,完全是给对方送人头。

这让董宇想起前世日俄战争中,所谓猪突冲锋,高喊板载,一股脑地向前冲,被对面机枪、迫击炮成片成片收割。

使得双方战损比非常难看。

倒不是董宇心疼自家恶魔伤亡惨重,而是心疼自己的腰包。

毕竟死的每一头恶魔,那可都是实打实的能量,虽然死亡的恶魔尸体能回收能量,但是过程有不少损耗的啊!

大型战役,战线漫长,战斗宽度大,恶魔说用不上具体战术,行,不怪你。

只要顶着敌方重火力全开的时候,无脑上去送人头就可以了。

但是小型战役,恶魔采用的战术还是老样三板斧,且不谈带来多高的战斗效益。

假如,界战时间拉长,敌人很容易就能摸透恶魔简陋的战术,然后专门应对。

在双方实力差距不大的情况下,恶魔必然要付出更大伤亡。