开着游戏的摄像功能,祁薇到处拍拍拍,游戏做的很逼真,就跟真的身处在星际世界一样。
游戏里NPC是采用了先进的智能系统,会根据玩家的行为产生反应。如果直接攻击没有血条的NPC的话就被红名通缉,变成通缉犯的话NPC好感度就会变低,过任务的话就不会那么简单了。
祁薇刚玩不太懂,按照自己之前玩游戏的惯性溜门撬锁直接抢劫,直接把自己干成红名,被人追着跑。
也是因为弄得太逼真了,所以在入侵NPC住宅翻箱倒柜的时候被人举报盗窃,按照以前玩游戏的感觉的话,哪怕是当着NPC的面进他们房子找宝箱,对面也跟瞎了一样没有看到,而这游戏倒是很好地修补了这一逻辑问题。
被星警追着爆头死亡了几次后,祁薇有些受不了了,哪怕每次死亡红名罪恶值是会消掉一部分的,但是经验装备之类的会作为死亡惩罚,本来还是新手的祁薇装备没多少,经验也没有多少,爆了几次后那等级迟迟升不上去,祁薇怒了。
应该说玩家被NPC爆杀之后没有哪个玩家会不怒,所以祁薇愣是手搓一些炸弹,不露血条的NPC不是怪,其他游戏的话不露血条是杀不死的,但是这个游戏追求真实,所以不露血条的也可以杀,但是很难杀。
正常怪爆头的话不死也会重伤,但是这种NPC的话爆头的话最多轻伤,想杀死还要多爆几次。
在第一次攻击后,那些本来友好的NPC才会进入战斗模式,在战斗模式里攻击会收到游戏系统的警告,如果执意攻击的话杀死NPC后就会变成红名。
可是怒气上来,红名什么的无所谓的,祁薇直接逮着机会用手搓的炸弹爆杀了那两个爆头自己的NPC。
虽然挂上了红名,但是心情也舒爽了不少。可以说在进行多次战斗后,祁薇觉得自己好像在玩游戏方面也挺有天赋的,至少自己认为是这样子的。
祁薇登录玩游戏和人家不一样,人家是打怪升级,而祁薇则沉迷于调戏NPC,因为都红名了,所以NPC的态度之类的不可能友好,反正都不友好了,那自己再搞点破坏的话也没啥事。
在玩上这款游戏的第二天,祁薇就走上了一条红名恶人的道路。
这个游戏红名是有罪恶值的,如果红名后不及时洗掉罪恶值的话,到时候罪恶值越积越多,死亡都洗不掉的时候,那等复活后就还是红名,好感度升不上去,那任务进度就不会顺利,可以说就很容易卡关,这也是游戏公司希望玩家能按照规定来玩游戏设置的惩罚吧。
不过开放世界,主角当好人还是坏人应该都看玩家的选择,如果一个玩家真的强大到NPC都制裁不了的话,那就妥妥地成恶人主角了。
祁薇不是什么高玩,只是玩游戏,怎么样玩的快乐那就行了。
比起去磨砺技巧专精操作,或者是剧情流,祁薇走上了调戏NPC的道路。