自身10%灵魂强度和5点数值怎么看都是前者后期要强太多,只要姜淮灵魂强度高于50点就能吊打后者的提升数值。
至于为什么能直接看到灵魂属性,那是因为这种属性是他的职业主属性,否则只能通过特殊方法才能查看。
皱着眉翻看了提示记录,当看到一条提示后姜淮眉头舒展开了些:
【提示:你的天赋噬魂者与传承职业适配成功,你的职业契合度达到了99.9%】
【提示:你获得职业“灵魂御者”】
【提示:你的职业技能列表以开启】
【提示:因与你的天赋噬魂者进行二次适配,你的职业基础技能发生改变】
双眼扫过这些提示后,姜淮打开了自己的技能列表,原本一页的技能列表此刻变成了两页,上面分别标注为【通用技能】【职业技能】。
点了一下闪烁的职业技能列表,姜淮在最下方看到了一个技能,随后一条金线向上蔓延开来,分成了两条金线连接两个技能。
噬魂之力(职业/被动)
等级:LV1
效果一:【灵魂增幅】每次提升该技能等级时都将会增加自身灵魂强度,与噬魂之力,且每提高一点智力属性,额外提高一点灵魂强度。
当前技能等级加成:灵魂强度+1
当前智力属性加成:灵魂强度+3
噬魂之力增加量:10
效果二:【灵魂汲取】每次天赋噬魂者发动时,都将会额外提升你所汲取目标灵魂强度最大值20%的噬魂之力(此为天赋噬魂者二次适配性产生的特殊效果)
魂刃(职业/主动)
等级:LV1
效果:将噬魂之力附着在武器上,每分钟消耗10点噬魂之力,武器攻击命中目标时,额外附加5+100%灵魂强度的灵魂伤害,同时因你的天赋适配性改变,该攻击特性所造成的伤害将会产生强烈度的灵魂剧痛!(强烈度剧痛为常规灵魂痛觉的300%)
当前可造成灵魂伤害:30
灵魂御主(职业/被动/主动)
等级:EX(无法提升)
效果(被动):当你的灵魂阶位提升时,且灵魂强度满足要求后,可凝聚一枚“灵魂御令”!