第509章 生儿有用

庞大的眼球当即调转了方向,向着周景狠狠砸去。

周景也在快速的远离,所以这大眼珠子成功吃到了周景的尾气,随后直接钻入了地下。

力量抽取虽然是锁头的,但这玩意并不能穿墙。

不过由于是地雷技能,周景可以随时选择引爆,当战争之眼进入掩体,大不了就不引爆。

不引爆地雷唯一需要付出的代价便是释放地雷所需的蓝量会被锁定,在引爆之后才会解锁。

周景现在的移动速度已经拉满,正常情况下战争之眼是绝对追不上他的。

决定战斗成败的因素不仅有技能形态、伤害、防御,玩家的机体能力也是决定战斗成败的重要因素。

唯快不破这句话在某些时候还真就是对的。

至少在对付战争之眼这种没有远程和范围攻击手段的BOSS时是这样的。

如果是这样的话,那么现在基本就已经可以宣布周景获胜了。

但周景知道,不会那么简单。

如果战争之眼仅此而已,也不会毁掉那么多的营地了。

果然,在战争之眼沉入地底之后,周景感觉战争之眼的速度猛然提升了一大截!

“狂暴了吗?”

狂暴是战争之眼唯一一个状态技能。

【狂暴】(lv3):大幅度提升速度,持续4秒,冷却15秒。

在开启狂暴状态之后,战争之眼的速度一下飙升,已经完全快过周景了。

周景勉强可以感觉得到战争之眼的气息。

敏捷数值足够高的话,便会有这种敏锐的感知能力。

而且……周景还可以从地图上观察的到BOSS的方位,一个大大的眼球图标正标注在地图上,所以周景是没有可能被战争之眼偷袭的。

巨眼从地下快速跃出的一瞬间,周景引爆了路途中扔下的所有地雷。

未引爆的地雷会保留魔力持续存在,但却并不代表只要魔力上限足够就可以无限埋雷了。

正常玩家可以同时维持的地雷数量上限是二十个。

否则多半会兴起某种特殊的老六地雷组玩法。

又或者说,已经有这种老六玩法了。

六个爆破者组队,先埋全部梭哈魔力埋雷,然后去引怪,等怪进雷圈之后直接就是一个派大星……