固有属性:命中值提高40%
属性:
+10智慧
该装备附加1-75基础闪电伤害
全域暴击率提高50%
能量护盾上限提高(40–50)%
生命上限降低25%
该武器的攻击附加相当于玩家能量护盾上限 20%的最大闪电伤害
(古往今来,身处其中,人生转瞬,荏苒匆匆。)
这柄武器最主要的效果便是可以给攻击附加相当于玩家能量护盾上限20%的最大闪电伤害。
也就是说如果能堆叠1万的护盾,那么就可以获得2000的最大闪电伤害!
虽然这是增加的闪电伤害的上限,需要和下线折算,但那也相当于是1000闪电伤害的武器基础面板了。
一柄武器,即使是双手武器,面板伤害在700~800就已经算得上是最顶尖的一批,乃至是值得被卡兰德魔镜复制的了。
更别说影殒是一名单手武器。
而且,闪电伤害还可以通过某些天赋以及方法放大。
并且,堆叠能量护盾本就是在提高防御能力。
堆能量护盾就可以提高伤害,最后便可以变得又肉又输出。
至于能量护盾体系的两个最大的缺点,其实周景也都有解决的办法。
一是怕混沌伤害,这可以通过点出‘异灵之体’,反正异灵之体这个天赋就在盗贼天赋与法师天赋区域的交界处,点出来也是顺手的事情。
‘天灾死神’就在这一点天赋上吃过亏,现在好了,轮到其他混沌系职业吃亏了。
同时这样一来,影殒短剑削减25%生命值上限的负面效果也直接被规避了,因为玩家的血量上限最低为1。
能量护盾的第二个缺陷便是‘恢复性’。
能量护盾一般是需要在脱战后两秒开始重新充能,如果是超高烈度作战,一直被攻击,就无法进行充能,到时候就只有等死。
但欺诈师的高敏捷和装备选择会提供大量的闪避值,
看并且其二阶升华【灵魂饮者】可以提供攻击伤害2%化为能量护盾,且能量护盾偷取效果不会由于能量护盾充满而移除。
这效果其实就和猎杀者升华的暴君有异曲同工之妙,只不过一个是偷血,一个是偷盾。
只要攻击不停,且伤害足够,那便是几乎不死的。