使徒的猫提前放出,朝着两板一窗的方向扑了过去。
野人这边有些贪心了,想利用走位躲这一波猫,结果失败了。
使徒一个猫跳拉近身位,野人则想趁机上猪,想不到还是使徒的动作快了一步。
在猫跳结束的瞬间,使徒立马炸猫,竟然在最后一刻把野人的上猪动作给打断了。
“哇!猪被打断了!使徒直接跟了上来!”
“野人进板子了,这一个抽刀能抽中吗?卧趣!抽中了!”
“那下一波野人撑不住了啊!”
潘达帅的语气越来越激动,按照他原本的设想,这波使徒找到野人,很可能被其直接溜到开门战,想不到竟然瞬间抓住了机会,打出了节奏。
果然,当下一只猫的冷却结束,野人被猫咬中后,再也没有了牵制空间,很快就被使徒给击倒了。
这里使徒还有一个优势的点,那就在于它还顺道压住了野人的遗产机。
杨天看到这一幕,知道如果是那种专业的使徒玩家,打到现在完全有能力争胜。
守椅节奏好的话,一波就能带走。
就算守椅节奏没那么好,等会儿切个传送打控场,耗尽求生者的状态与血线。
开门战大概率能够三抓。
不过很可惜,蒋少天的使徒意识不够,也难以打出什么太秀的操作,所以他不敢主动去争更多。
心中只有保平这么一个目标。
不过,这样倒是也行,监管者如果没有梦想,求生者想要多跑反倒是难上加难了。
倒数第二台电机由囚徒修开并不成问题,关键在于这被使徒压住的最后一台密码机。
好在冒险家手中还有百分之五十的书页,如果救完人强点的话,应该能够修开。
使徒在野人血线过了四分之一后,将猫放出,过了几秒后,就又在椅子前放好了十字架,将猫拉回。
这就是使徒标准的守椅方法,卡好时间和血线,在猫回来前打人一刀,然后猫将人咬住眩晕,再补上一刀,就能让人救不下来。