医生很快注意到了这一点,她提前就上了站台,坐到了过山车上,打算带着守墓人一起走。
二站台的灯,祭司在一开始就是去点过的。
也就是说,这个过山车要是成功一坐,二人直接过河到三站,隐士拿头来追。
而且,医生与守墓人一起坐车,等到了三站后,医生还能顺便把守墓人状态摸满。
隐士前期的节奏也就更崩了。
守墓人上车,过山车已然启动,而以隐士如今的身位,别说打到车上的人了,连坐到车子的末尾都做不到。
正当二人掉以轻心之际,隐士一个闪现,竟然从站台底下,闪到了站台之上。
这个闪现无视了站台的这一点高低差,直接将坐在后排的守墓人,从刚开动的车子上打了出来。
“卧趣,这也能闪?”
以这名守墓人的阅历,他也是第一次看到这个点位的闪现,所以不由发出了一阵震惊。
医生也在一旁应和着:“这个隐士从底下闪上来了,我还以为他这个闪现会日墙呢。”
其实在起点站或是终点站,这种从底下闪到站台上的闪现还是挺常见的。
只不过这个世界第五的信息和知识相对比较闭塞,导致这群四五阶的玩家根本不知道。
甚至屠夫听说了这么一种闪法后,也不敢轻易在实战中尝试。
毕竟万一失败了,那结果可就亏大了。
看着倒地的守墓人,杨天一言不发,现在这种情况就显得很尴尬。
如果从始至终,大家都没有帮守墓人分摊过伤害。
那么哪怕电机进度不足,这样的节奏其实也是可以接受的,至少后期隐士控场就会变得很困难。
可关键就在于,大家是帮守墓人分摊过整整两刀的伤害的呀。
这样一来,这个节奏被击倒,求生者一下子就陷入了劣势。
当然由于有医生的存在,再加上守墓人还有一把铲子,这一把也不是完全没有希望。
之后医生要是发挥出色的话,求生者依然是有可能保平争胜的。