他提前拉开,却见一块镐子飞来,紧接着愚人金也随着镐子,迅速位移到了自己附近。
说实话,愚人金的机制比很多老监管者都要来得强,这也是为什么,说他追击、守椅、控场三方面全占一点。
外界的那些大人物们看着这一幕,不禁感叹道:“可惜了,那么强的一个佣兵,最终却没能获得兵王争霸赛的冠军。”
生效药微微一笑:“谁说的,反正我看好他,两人开门战又如何?难道你们不知道我们佣兵玩家,被称之为开门战流氓吗?”
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不出生效药所言,这名叫做毛豆天花板的佣兵,开启了一段超长时间的牵制。
并且在关键时刻,交出了救命的最后一个护腕。
此刻,愚人金在开门战时,应对满状态求生者的弊端就体现了出来。
佣兵在不小心吃到了一次坍塌伤害后,之后就不再刻意去躲技能。
他选择让自己的走位变得完美,不再去给愚人金拉近身位的机会。哪怕活活被技能震死,也不愿吃到愚人金的实体刀。
这就意味着,愚人金的技能至少得击中其四次以上。
等到愚人金好不容易将其击倒,杂技演员早已交出了自起,前去点门。
这波要是挂了佣兵,杂技演员必走无疑。
如果两队同样是三抓,那么哪队监管者结束游戏更快,哪队就获胜。
被这个佣兵拖了那么久,如果只是三抓的话,恐怕在时间上就要输了。
愚人金当机立断,底牌切了传送,他赌杂技演员点门慢,还未将门点开。
只要能赌对,四抓就还是他的囊中之物。
但很不幸的是,当愚人金传送落地,杂技演员的门已经点开,直到那时愚人金才意识到,他真的被佣兵溜了很久。
杂技演员走门,而由于佣兵附近恰好有个地窖。
在一阵艰难的爬行后,佣兵成功赶在愚人金到来前,跳了地窖。
两人开门战,四抓变平局!
这个结果是在场所有人都没想到的。