毕竟棋手如果舍得以身入局,棋手本身就会变成军旗所在,那么对项家来说,军旗本阵就不存在了。
这一次,无极尘倒是没有直接入局,诸葛一也没有选择,所以他的视野就只能在自身本阵之上。
从本阵看去,远方是不断飞卷的尘土,这一局弈界开启的并不大。
相比于世争定世争夺原住苍生,军争定的则是弈界开启大小。
这一次双方很默契地仅仅勉强够一场征战。
都没有在弈界开启时的定界上用太多棋魂力。
故而在不大的战场上,哪怕诸葛一还没有落下任何棋子,他依旧可以模糊地看出对方的千军万马。
保守估计,至少有三万骑兵。
诸葛一通过自己的军事素养以及兴复大道做出了判断。
不过诸葛一很快就知道自己的军事素养确实不怎么靠谱了。
在诸葛一后续落了一些棋魂力的斥候侦查之后,得出对方的人数应该在一万人左右。
这难免让诸葛一有一些小小的尴尬。
诸葛一之前军事相关的对弈,有一个优点,那就是绝对不瞎指挥。
落戚继光,那他就配合戚继光进行牵引;落诸葛亮,他就走兴复汉室的道路;落韩信这类绝世军神,那就直接把指挥权完全交付出去。
这是他的优点,可在这种上来就干架的场景,这却成为了他的弱点,甚至是软肋。
这短兵相接的一步,最为考验的就是棋手到底知不知兵。
从无极尘的用兵方式,诸葛一也可以判断出,对方没有给他半分重新慢慢牵引棋灵的机会。
他现在要做的,就是快速通过自己的牵引,加持这些士兵。
心念一动,一个全新的论道空间被诸葛一快速打开。
空间之中,一位身披铠甲的沉稳中年人,正端坐大帐静静地等候着诸葛一的来临。
当诸葛一从空间中出现之际,其上方【莫愁前路无知己,天下谁人不识君】的十四个金色大字才开始缓缓消散。
“执棋者,宣召本将何事?”