第三次尝试,世界树改变了方式。
她一贯的做法,是将创世需求的所有本源,都灌注到最初的原点之中,然后任由原初精灵们自行构筑,她只负责大范围统筹。
原初精灵是基石法则的人格化存在,拥有独立的意识与思想。
对法则拥有极高理解的同时,又有很强的自主性,可以减轻世界树的负担。
正因为有原初精灵的存在,世界树才能非常轻松的做到以本源爆炸的方式在混沌中创造界域。
然而,远处精灵们的自主性,也导致她们无法真正的形如一体。
世界树将精力全部放在宏观角度,忽略微观控制,会让远处精灵们之间的结合出现问题。
特别是在开拓未知领域的时候,生涩感尤为明显。
这一次创世尝试,世界树降低了宏观方面的操控,分出一部分精力对原初精灵们的法则演变进行微调。
察觉到任何疏漏,立即再次灌注本源,进行弥补。
专注世界内部法则构造耗费了大量专注度,导致世界树无法精确引导外界混沌气息的流向。
不久之后,被压迫排挤的混沌气息形成了恐怖的海啸,向着急速扩张的界域倒卷而来。
界域壁垒尚未形成,外围空间被混沌海啸拍打泯灭,内部空间还在继续膨胀,新生的界域种子危在旦夕。
世界树依旧冷静,迅速向着新生界域边缘输入本源,以排斥混沌气息的入侵。
随着时代本源的大量消耗,新界域内部的基石法则部分,终于逐渐稳定下来。
九大法则紧密结合,形成了新的秩序。
大量本源在法则体系的主导下分化,构成各种古老原始的物质与能量。
基石稳定之后,又有一道道流光顺着世界树的脉络冲入了新生界域之中。
这些光芒,是世界树孕育的法则精灵。
她们的地位不如原初精灵崇高,数量很多。
除了最初诞生的几只,基本上和往生路点化的阴神一样,不怎么在无上圣土出现,全部都隐藏在世界树本体之中。
元素法则稳定之后,下一步就是打造成型的法则体系。
如果将时代级界域比作一栋楼房,那么元素法则就是地基,承载一切的基础。
而主干法则就是大梁和承重柱,将会支撑起整个界域的框架。
在主干法则体系完成之后,才会添加其他的概念法则,作为墙和楼板,以及内外装饰。
打造法则体系,也是界域创造过程中极为重要的一步。