除了保命机制之外,往生路也能暴兵提供战力。
世界树为陈宇提供常规战力的方式,是诞生精灵。
而往生路的常规战力,则来自于阴灵。
与世界树的机制有所不同。
世界树是直接下崽,而往生路则需要现成的灵魂进行点化。
灵魂本身是没有战斗力的。
阴灵的战力本质上是由往生路赋予的。
往生路点化的阴灵,等级等同于陈宇的等级,品质则等同于灵魂本身的本质。
但她并不能无限制的点化阴灵。
“阴灵”需要相应的世界去容纳。
就像世界树,每创造一个完整的世界,可以容纳8只原初精灵。
而“往生路”每完成一个闭环,或者说掌控一个世界,可以根据所掌控世界本身的强弱,点化相应数量和品质的阴灵。
现阶段,一个最弱的闭环,大概能容纳一个神话级阴灵,十个传说级阴灵,一百个史诗级阴灵。
最弱的闭环代表的是怎样的世界呢?
大概就是力量比高考排名赛副本稍微强上一点,只是范围要宽上很多。
虽说能容纳神话级“阴灵”,但这种世界未必能诞生神话级存在,就算诞生了,也没那么容易挂掉。
所以,目前而言,想要使用往生路制造阴灵,还得靠陈宇自己去干掉一些高品质BOSS,提供灵魂素材。
以往生路现在的力量,根本就无法占据强大的世界,坐等高品质灵魂上门。
因为,强大的世界,自己本身就有类似“地府”“冥界”之类的机制。
往生路想要占据这种世界,相当于是和别的阴冥势力抢饭碗,别人肯定要跟你急。
至于没有冥府机制的强大世界,强者的寿命极其悠久,甚至能够永生,也绝对不会服从往生路制定的生死规则。
在这极短的时间中,完成闭环的往生路分支,已经开始陆续接引灵魂。
陈宇让往生路随意点化了几个普通级阴灵。
测试之后发现,这些阴灵往往因为身前实力低下的原因,就算获得70级的实力,也无法施展,战斗力甚至不如70级野怪。
这种实力的阴灵,连当炮灰都不够资格,根本没有点化的必要。
不如直接送去投胎,还能为往生路积蓄一些力量。
“继续发展,如果遇到难啃的骨头,可以告诉我。”陈宇对往生路说道。
往生路每完成一个闭环,就代表着陈宇手下的实力更进一分。